Zijn gaminglaptops goed voor muziekproductie (uitgelegd voor beginners)

Laptops zijn alomtegenwoordig in de moderne wereld; ze kunnen worden gebruikt voor livestreaming, videobewerking, gaming, muziekproductie, enz. Gamers stellen onder laptopgebruikers enkele van de hoogste eisen aan hun laptops. Daarom hebben hun laptops enkele van de meest indrukwekkende specificatiebladen die de mens kent.

De vraag blijft echter of de toegevoegde functionaliteit in gaminglaptops zich vertaalt naar andere functies. Dit artikel vertelt je of gaming-laptops een goede keuze zijn voor mixingenieurs en dergelijke en onthult de belangrijkste factoren bij de aanschaf van een laptop voor muziekproductie.

Kunnen deze apparaten het verschillende werk aan?

Gaming-laptops zijn een uitstekende keuze voor muziekproductie. Dit komt omdat veel van de kenmerken die een goede gaming-laptop maken, ook specifiek zijn voor muziekproductie. De belangrijkste kenmerken voor een gamer zijn de processor, grafische verwerkingseenheid, Random Access Memory (RAM), schijfopslag, batterijduur en schermgrootte.

Ter vergelijking: de functies die het meest nodig zijn voor muziekproductie zijn de processor, het RAM-geheugen, schijfopslag, schermgrootte, batterijduur en de verschillende poorten op de laptop.

Belangrijkste kenmerken die er toe doen

Overwegingen bij verwerkingskracht

Dit is misschien wel de belangrijkste factor waarmee u rekening moet houden bij de aanschaf van een laptop voor muziekproductie, en hetzelfde geldt voor de aanschaf van een laptop voor gaming. De processor bevat de centrale verwerkingseenheid (CPU), die de duizenden of miljoenen bewerkingen berekent die nodig zijn om deze taken uit te voeren.

Gaming-laptops hebben een krachtige centrale verwerkingseenheid nodig, omdat ze afbeeldingen naadloos moeten kunnen weergeven die identiek zijn aan de werkelijkheid. Laptops voor muziekproductie moeten hun activiteiten daarentegen uitvoeren in het tempo van (of sneller dan) liveoptredens.

Dit betekent dat ze niet alleen de gegevens moeten verwerken die binnenkomen van de geluidstechnicus en de artiest, maar ook de resultaten moeten aanleveren voordat de artiest en geluidstechnicus de tijd hebben om hen nieuwe instructies te geven.

Dit is de reden waarom veel digitale audiowerkstations, de software die nodig is voor muziekproductie, aanzienlijke processorvereisten hebben. Pro Tools Ultimate beveelt bijvoorbeeld een Core i9-processor aan als minimale systeemvereiste. Voor de context: iemand die zijn laptop alleen voor tekstverwerking gebruikt, kan voorbij skaten met een Core i3-processor.

Geheugen voor naadloze workflow

Random Access Memory is het deel van uw laptop dat de informatie opslaat over de processen die u uitvoert terwijl deze worden uitgevoerd. Het voorkomt dat uw laptop onderweg verloren gaat door alle voorgaande stappen te onthouden. Hiermee kunt u ook veel dingen tegelijk op uw laptop doen.

Gaming-laptops hebben dit nodig omdat in een videogame miljoenen kleine processen tegelijk worden uitgevoerd; Een proces laat bijvoorbeeld een personage glimlachen, en een ander proces laat zijn benen bewegen. Ter vergelijking: bij het produceren van muziek zul je meerdere nummers moeten splitsen en mixen terwijl je tientallen plug-ins en dergelijke beheert. Dit is de reden waarom digitale audiowerkstations veel willekeurig toegankelijk geheugen verbruiken.

Pro Tools Ultimate beveelt bijvoorbeeld 32 GB willekeurig toegankelijk geheugen of meer aan, terwijl 4 GB willekeurig toegankelijk geheugen is wat u op een tekstverwerkende laptop aantreft. 16 GB is echter voldoende als u minder opslagintensieve software gebruikt.

Opslag voor grote projecten

De schijfopslag van een laptop is belangrijk vanwege het aantal bestanden waarmee u gaat werken en hoe snel u toegang moet hebben tot die bestanden. Als u van plan bent een laptop voor langere tijd te gebruiken voor muziekproductie, bouwt u een verzameling op van duizenden muziekbestanden, WAV-bestanden, plug-ins voor virtuele studiotechnologie (VST), enz.

Elke keer dat u een laptop gebruikt voor muziekproductie, worden dit soort bestanden aan de opslag toegevoegd, en het is belangrijk om voldoende schijfopslag te hebben als u dit wilt bijhouden. Gaming-laptops hebben voldoende schijfopslag omdat videogames ook een grote hoeveelheid opslagruimte nodig hebben om hun installatiebestanden op te slaan.

Grand Theft Auto V heeft bijvoorbeeld 95 GB nodig voor de installatie, terwijl laptops voor tekstverwerking mogelijk slechts 128 GB vrije ruimte hebben. Voor muziekproductie moet je ook snel toegang hebben tot deze bestanden.

Hoewel een laptop met een harde schijf (HDD) meer ruimte kan bieden tegen een lagere prijs, verdient een solid-state drive (SSD) de voorkeur voor dagelijks gebruik met plug-ins, omdat deze de laptop sneller maken en een lagere opnamelatentie hebben. Solid-state drives maken ook minder geluid, een factor waarmee u mogelijk rekening moet houden als u naar subtiele verschillen in geluiden probeert te luisteren.

Daarom is het raadzaam om minimaal 1 TB opslag op de harde schijf te hebben op een laptop voor muziekproductie of 512 GB opslag op een SSD-schijf samen met een externe harde schijf. Met deze laatste opstelling kan de gebruiker plug-ins, het digitale audiowerkstation en samples op de SSD-schijf opslaan, terwijl al het andere op de externe harde schijf wordt opgeslagen.

Weergave en bruikbaarheid

Gaming-laptops hebben grote schermformaten omdat ze deze nodig hebben om de kleinste details in de games met de beste graphics weer te geven. Ook muziekproducenten hebben dit soort schermformaten nodig vanwege de hoeveelheid dingen die ze tegelijkertijd doen. Ze moeten meerdere plug-ins voor virtuele studiotechnologie gebruiken terwijl ze toegang hebben tot nog meer audio- en Wav-bestanden.

Technisch gezien kan dit met elk schermformaat worden gedaan, maar dit met een klein scherm doen zou omslachtig zijn en kostbare tijd verspillen in de opnamestudio. Een breed 15-inch scherm zou dus geschikt zijn voor muziekproductie.

Batterijprestaties

Live-geluidstechnici en andere professionals die muziek produceren tijdens concerten en liveoptredens hebben mogelijk geen toegang tot een handige stroombron, vooral wanneer ze van de ene locatie naar de andere reizen. Daarom moet rekening worden gehouden met de batterijduur van een laptop die wordt gebruikt voor muziekproductie.

Aanbevolen lees:Maken gaminglaptops goede werklaptops - Complete gids

Bovendien geldt dat hoe krachtiger een processor is, hoe sneller de batterijen leeg raken, en voor muziekproductie zijn krachtige processors nodig. Gaming-laptops hebben over het algemeen een goede batterijduur, omdat deze laptops sterk afhankelijk zijn van grafische verwerkingseenheden om afbeeldingen op het scherm te genereren, en deze grafische verwerkingseenheden verbruiken veel sneller stroom dan de centrale verwerkingseenheden.

De meeste concerten duren ongeveer 3 uur, dus een batterijduur van 5-6 uur zou voldoende zijn.

Connectiviteitsopties

Laptops voor muziekproductie moeten veel Universal Serial Bus (USB)-poorten hebben, samen met poorten voor een audio-aansluiting, high-definition multimedia-interface (HDMI), enz. Met deze poorten kunnen muziekproducenten apparaten bedienen die worden gebruikt bij het maken van geluid, zoals dongles, schijven die worden gebruikt om muziek op te slaan, digitale interface (midi)-controllers voor muziekinstrumenten, enz.

Gaming-laptops hebben deze poorten omdat gamers ook apparaten zoals luidsprekers en aparte monitoren op hun laptops moeten aansluiten.

Laatste gedachten

Gaming-laptops zijn over het algemeen een goede keuze voor muziekproductie, omdat de vereisten voor gaming sterk overlappen met de vereisten voor muziekproductie. Gaminglaptops moeten met name beschikken over krachtige processors, grote hoeveelheden willekeurig toegankelijk geheugen, grote hoeveelheden schijfopslag, grote schermen en een lange batterijduur.Dit zijn allemaal functies die nodig zijn in een laptop die wordt gebruikt voor muziekproductie.