Цього року не чекайте багато ігор SEGA

SEGA оголосила про зміну стратегії розробки ігор, зосередившись на меншій кількості нових випусків, але збільшивши інвестиції в основні студії. Це означає, що це не вплине на флагманські ігри, але деякі проекти можуть бути скасовані.

Під час запитань і відповідей про прибутки компанію запитали про її плани на наступний фінансовий рік, який триватиме з квітня 2025 по березень 2026. SEGA повідомила, що загалом випустить менше повних ігор. Компанія заявила: «Atlus є для нас важливою студією для розширення японських IP-адрес за кордоном, і ми вважаємо за необхідне посилити її, а також студії, які беруть участь уСоникіЯк ДраконIP також не вистачає персоналу, і ми прагнемо зміцнити персонал шляхом додаткового найму та M&A».

Отже, в основному,особа,Соник, іЯкудза / Як драконне чіпатимуть, бо це золоті діти. Ці ігри, як правило, заробляють багато грошей і мають велику підтримку та лояльну базу шанувальників. Було б дивно побачити їх зменшення.

Цього року вийшло понад сім повноцінних найменувань, у тому числі,, , і. Незважаючи на скорочення повних випусків ігор, SEGA заявила, що «ми очікуємо постійного внеску доходу від повторних продажів нових ігор у Full Game цього фінансового року та повномасштабного внеску доходу від нових ігор у F2P».

Фінансові показники протягом перших трьох кварталів поточного фінансового року (закінчився 31 грудня 2024 року) показали майже 20 мільйонів нових продажів ігор, з помітним успіхом дляSonic X Shadow Generations(понад 2 млн одиниць) іМетафора: РеФантазія(понад 1 млн одиниць). Продажі старих назв також досягли 12 мільйонів одиниць, прискоривши такі назви, як,, та різноманітніСоникігри.

Немає жодної гарантії щодо того, що SEGA має на увазі, коли каже: «План зараз сформульований, але ми очікуємо, що кількість нових ігор у Full Game буде нижчою, ніж цього фінансового року». Це завжди може означати, що більше ігор буде відкладено до наступного року, але це означає, що компанія буде платити за розробку ігор і менше ігор приноситиме дохід.

Розробка ігор коштує грошей, великих грошей. Мета компанії — отримати прибуток, і менше випуску ігор означає менший дохід. Простий спосіб збільшити прибуток — припинити проекти, які, можливо, не мають шансів отримати достатній дохід, щоб покрити свої витрати. Ось чому зменшення кількості ігор може означати знищення проектів.

Оскільки SEGA може не випустити стільки, скільки планувалося, це може означати, що обіцяні відновлення та ігри можуть бути скасовані.Sonic Racing: CrossWorldsмабуть, немає про що хвилюватися, алеШинобі: Мистецтво помсти, іПроект Століття, на додаток до застарілих відроджень IP, якВіртуальний боєць,Божевільне таксі,Jet Set Radio,Золота сокира, іВулиці лютіможе бути на рубці.

Божевільне таксіreboot, зокрема, розробляється SEGA Sapporo, студією, заснованою в 2021 році, як гру з потрійним рейтингом. За чутками, це, швидше за все, буде багатокористувацька онлайн-гра, що є великим ризиком. Однак віддача від MMO досить висока, тому в неї інвестують.

Нам доведеться почекати й подивитися, що SEGA зробить цього року, але легко уявити, що скорочення SEGA відбудеться за рахунок принаймні одного з п’яти класичних відроджень IP (Jet Set Radio,Божевільне таксі,Золота сокира,Шинобі, іВулиці люті). Оголошення про скорочення випусків ігор може бути способом SEGA підготувати акціонерів і гравців до деяких невтішних новин.

Джерело:VGC