Los desarrolladores de consolas deberían ofrecer compatibilidad con teclado y mouse para todos los juegos

Resumen

  • Muchos juegos de consola ahora admiten teclado y mouse
  • La mayoría de los juegos tienen versiones para PC compatibles con KBM.
  • La compatibilidad con controladores en juegos de PC muestra que la compatibilidad con KBM es factible en juegos de consola.

Todas las consolas modernas tienen puertos USB y técnicamente todas admiten teclados y ratones, pero el hecho de que el hardware sea capaz no significa que el software lo sea. Sin embargo, hoy en día no existe ninguna razón real para que los desarrolladores de juegos no incluyan soporte para periféricos estilo PC y, si me preguntas, todos deberían hacerlo.

La lista de juegos de consola KBM es corta

No hay muchos de ellos, pero más de unos pocos juegos de consola ya admiten de forma nativa teclado y mouse. jugué todoColección del jefe maestro de Haloen miusando una combinación inalámbrica de teclado y mouse Logitech. MuchosObligacionesLos juegos de consola admiten este método de control, al igual que juegos comoCiberpunk 2077.

Puedes consultarXbox purapara obtener una lista completa para esa consola y, en la mayoría de los casos, la versión para PlayStation 5 del mismo juego también tiene este soporte. Entonces, en términos absolutos, son muchos juegos. Sin embargo, tomado como porcentaje del número total de juegos en cada plataforma, es esencialmente un problema pasajero.

La mayoría de los juegos ahora tienen versiones para PC

La cuestión es que los desarrolladores ya han descubierto los controles del mouse y el teclado para prácticamente todos los juegos de PC que también tienen una versión de consola. Que son la mayoría de ellos. Entonces, el trabajo básico para implementar la compatibilidad con teclado y mouse en sus juegos de consola ya está hecho. Los propietarios de las plataformas (por ejemplo, Sony y Microsoft) ya lo permiten, por lo que es 100% una elección que están haciendo los desarrolladores.

La compatibilidad con controladores es prácticamente universal en PC

Crédito: Hannah Stryker / How-To Geek Hannah Stryker / Revisión Geek Hannah Stryker / LifeSavvy

Si bien casi todos los juegos son compatibles con el mouse y el teclado en la consola, casi todos los juegos de PC multiplataforma tienen soporte nativo para el controlador. Esto se debe a que a los jugadores de PC les gustan las opciones y los desarrolladores ya han hecho todo el trabajo para admitir el controlador en la versión de consola. Entonces, ¿por qué no tenerlo en la PC? Tienes que volver a juegos como el original.Era del Dragónpara encontrar juegos que tengan versiones de consola, pero que inexplicablemente no sean compatibles con ningún controlador. Obligándome a conectar un.

Se necesita poco esfuerzo para incluir compatibilidad con controladores en los juegos multiplataforma modernos, entonces, ¿por qué no hacer lo mismo con los jugadores de consola?

Hay formas de evitar la objeción del modo multijugador

La objeción habitual que escucho proviene de personas que no quieren usar un controlador para jugar contra personas que usan un teclado y un mouse. Esto es totalmente justo, pero tampoco es un problema. Los juegos que admiten ambos esquemas ya te permiten filtrar juegos por método de control. Así que nunca tendrás que jugar contra alguien que use un sistema de control diferente al tuyo.

Las personas que utilizan teclados y ratones para hacer trampa utilizan dispositivos especiales que traducen la entrada del teclado y el ratón en entrada del controlador. Por lo tanto, funciona incluso con juegos que no tienen soporte nativo para teclado y mouse.

Esto hace que todo el argumento de "la gente hará trampa" contra el soporte nativo de mouse y teclado sea irrelevante. Hay gente que juega con escritorios portátiles en sus televisores y gente que conecta sus consolas a monitores y juega como si fuera una PC en un escritorio. Entonces, incluso el argumento de que nadie usaría este método de entrada suena vacío.

Algunos juegos son simplemente mejores con teclado y mouse

Los shooters en primera persona, los juegos de estrategia en tiempo real, los CRPG (por ejemplo, Baldur's Gate) y muchos más estilos de juego son más fáciles y mejores de controlar con un teclado y un ratón. Si no le gusta la combinación de teclado y mouse, es justo y debe usar lo que le resulte cómodo.


Sin embargo, no importa de qué manera lo mires, simplemente agregar este soporte no les costará a los desarrolladores básicamente nada y solo beneficiará a los jugadores. Por eso creocadaEl juego de consola debería ofrecer soporte nativo para teclado y mouse. Gracias por escuchar mi charla TED.