El nuevo formato Eclipsa Audio de Google y Samsung promete experiencias de audio espacial 3D sin Dolby Atmos, pero ¿se pondrá de moda?

Piense en Eclipsa Audio como la versión de Samsung y Google del formato de audio espacial de Apple, que utiliza varios efectos y audio computacional para crear una sensación de audio 3D falsa desde cualquier fuente de audio multicanal codificada con Dolby Atmos.
Eclipsa Audio está restringido a algunos vídeos de YouTube, pero eso podría cambiar cuando Samsung lance sus televisores y barras de sonido inteligentes 2025 con soporte para este formato.
"A partir de 2025, los creadores podrán subir vídeos con pistas de Eclipsa Audio a YouTube", dijo Samsung en unpresione soltar. "Los espectadores con dispositivos Samsung 2025 podrán ver videos de YouTube con audio espacial premium cuando esté disponible".
Samsung y Google prometen experiencias 3D en 2025 con Eclipsa Audio
Esta no es la primera vez que un conglomerado surcoreano ha creado versiones alternativas de estándares que no tiene intención de respaldar por razones competitivas. Por ejemplo, ningún televisor Samsung es compatible con Dolby Vision HDR porque el fabricante del Galaxy ha optado por el estándar HDR10+ de la competencia.
Del mismo modo, ningún hardware de Samsung admite la. Las empresas que quieran utilizar audio espacial deben pagar una tarifa de licencia, que es una de las razones por las que Google y Samsung desarrollaron conjuntamente Eclipsa Audio como una alternativa gratuita y de código abierto.
Samsung y Google se asociarán en 2023desarrollar un nuevo formato para audio 3D inmersivo. Inicialmente se llamó Modelo y formatos de audio inmersivo (IAMF), pero luego se comercializó como Eclipsa Audio. Las empresas también trabajaron con la Asociación de Tecnología de Telecomunicaciones en un programa de certificación para IAMF.
La Alliance for Open Media ha adoptado la IAMF, lo cual es interesante porque Apple se encuentra entre los miembros de la IAMF. Sin embargo, Apple sólo admite el formato de audio espacial para 3D, que desarrolló en colaboración con Dolby Laboratories.
