Chrome restauró la codificación de audio avanzada rápida (AAC) codificación en Windows 11 en dispositivos ARM, como el Snapdragon X Elite y X Plus, después de que Microsoft solucionó un error en el sistema operativo y trabajó con Google para asegurarse de que Chrome esté en línea con él. La codificación de audio avanzada (AAC) permite a Chrome codificar audio más rápido en Windows 11, incluidas las PC basadas en ARM.
He estado rastreando el problema durante más de un año, mucho antes de que Microsoft enviara la PC con procesadores Snapdragon. Para aquellos que desconocen, este cambio está relacionado con AAC (códec de audio avanzado), que es un formato de compresión de audio que nos da sonido en tamaños más pequeños sin comprometer la calidad.
El soporte de AAC basado en hardware beneficia a todos, incluidos aquellos que graban audio usando Chrome o miran contenido en YouTube, Spotify y otros servicios.
Según el compromiso de cromoY las publicaciones de errores vistas por Windows Last, Chromium tiene un codificador AAC acelerado de hardware llamado PlatformaudioEncoder, que descarga la codificación AAC al hardware. Esto se hace para asegurarse de que el rendimiento sea mejor sin comprometer la batería/consumo de energía.
El año pasado, en enero de 2024, GoogleenviadoUn cambio para apagar el hardware AAC que codifica en Windows ARM64 debido a fallas en la prueba.
En ese momento, Google creía que era un problema debido a la arquitectura ARM.
Como resultado, Google esperaba que las cosas mejoren una vez que las empresas basadas en ARM intenten ayudar con las correcciones, pero resultó que el error estaba vinculado a Windows 11 y requirió la participación de Microsoft.
Después de que Microsoft analizó el problema, la compañía vio que las fallas de la prueba no se debían a ARM64, sino a un error en Windows 11. Según el último código de código y los comentarios vistos por Windows, el problema estaba vinculado a los cambios en la base de medios de Windows 11.
Según la documentación de Microsoft, Media Foundation en Windows 11 es responsable del procesamiento de audio/video.
Cuando el equipo de audio de Microsoft en Windows se involucró, recopiló las trazas y desarrolló una solución. Específicamente, la solución se introdujo en Windows 11 22H2 y 23H2 construye 22621.4112 y 22631.4112, respectivamente.
El 29 de enero de 2025, Google terminó de trabajar con Microsoft en el proyecto de audio, y los desarrolladores volvieron a habilitar el PlataformaudioEncoder para Windows ARM64.
"Habilitar Platformaudioencoder en Windows ARM64", se desarrolló Erik Anderson en Microsoftanotado en una confirmación de cromo.
“En ese momento, se teorizó que ARM64 tenía específicamente un problema. En realidad, el problema fue una regresión en Windows 11, y ARM64 lo encontró primero porque los bots usaron una versión más nueva de Windows que otras arquitecturas ", agregó al describir la confirmación del código, y está en línea con lo que hemos observado En nuestra investigación.
En palabras simples, lo que significa este cambio es la codificación de audio acelerada con hardware ahora está disponible en Chrome para Windows 11 en ARM, como Snapdragon.
Chrome ahora puede codificar el audio más rápido sin consumir CPU excesiva de PC Snapdragon, y también ahorra batería porque ahora está descargando correctamente la codificación de audio al hardware Qualcomm.
Esta es otra gran victoria para, que están ganando tracción lentamente en el mercado informático.