Por que 1% de redução é importante nos jogos?

Os mínimos de 1% determinam quanto seujogo gagueja. Você deseja que seu FPS médio, 1% e 0,1% de mínimos em uma faixa semelhante, ou pelo menos acima de 60.

Se os mínimos se desviarem muito do FPS médio, o jogo falha mesmo que o FPS médio seja alto.

Por definição, um FPS baixo de 1% é o valor médio do seu pior FPS de 1%. Outro nome para isso é99º percentil. Isso significa que 99% do tempo, seu FPS permanece acima de 1% do FPS baixo.

Para entender mais sobre os mínimos de 1%, primeiro você deve conhecer um pouco sobre otempo de quadroe ocontagem média de FPS.

Compreendendo o tempo de quadros e a contagem média de FPS

Sua GPU gera frames a uma taxa variável. Alguns quadros são construídos mais rapidamente, enquanto outros demoram mais para serem renderizados. O tempo necessário para criar cada quadro é umTempo de quadroe émedido em milissegundos.

O aplicativo contador de FPS calcula o FPS usando esses tempos de quadro obtidos. Calcula o tempo de quadro entre dois quadros e o converte em FPS (1000ms/tempo de quadro obtido). Este valor de FPS é para os dois quadros.

Em seguida, ele calcula o FPS médio usando o FPS obtido anteriormente e depois o exibe ao usuário.

FPS médio: por que isso não importa muito

A maioria dos usuários olha apenas para o FPS médio quando faz benchmark. Masisso pode ser uma estatística enganosa. Aqui está o porquê.

Se o tempo do quadro for constante, o FPS médio fornece uma leitura precisa. O problema ocorre quando hámudanças drásticas no tempo de quadro.

Digamos que o tempo entre dois quadros aleatórios seja tãotão baixo quanto 7ms (milissegundos) ou tão alto quanto 250ms. Metade dos quadros gerados em um segundo tem um tempo de quadro de7ms (1000/7=142,8FPS). A outra metade tem um frame time de250 ms (1000/250 = 4 FPS).

Agora, calculando o FPS médio,nós conseguimos73.4.

No papel, o jogo parece jogável a 73 FPS. Mas no jogo real, você experimentará,gaguejar, eatrasado.

É por isso que o FPS médio não conta toda a história. O contador pode exibir um FPS alto, mas você ainda poderá ver problemas de travamento. Para determinar a queda e a interrupção de quadros, a maioria dos contadores de FPS inclui1% e 0,1% FPS.

Mínimos de 1% e 0,1%: Por que isso é importante nos jogos?

Para entender os pontos baixos do FPS, vejamos um gráfico FPS-Time.

O percentil 99, ou mínimo de 1%, representa o valor de FPS acima do qual se encontra 99% da taxa de quadros. Então,um jogo com 1% de 40 significa que a taxa de quadros total permanece acima de 40 FPS 99% do tempo.

Da mesma forma, o percentil 99,9, ou mínimo de 0,1%, representa o valor do FPS acima do qual se encontra 99,9% da taxa de quadros. Um mínimo de 0,1% de 35 significa os 99,9% restantes do tempo,fica acima de 35 FPS.

Nos termos de Layman,Os mínimos de 0,1% e 1% são a média dos FPS mais baixos de 0,1% e 1%, respectivamente. Portanto, você gostaria que seus mínimos estivessem o mais próximo possível do FPS médio. Isso deveriaquando estiver jogando.

Mesmo quando o FPS está em torno de 20-30, ose os mínimos estiverem na mesma faixa.

Mas as quedas de quadros são muito mais perceptíveis quando o FPS médio e os mínimos de 1% e 0,1% se desviam muito. Por exemplo, umFPS médio de 50 com 1% de mínimo em 45 é muito mais suave do que 80 FPS com 1% de mínimo em 15.

É por isso que um videoclipe a 24FPS parece suave e não gagueja ou atrasa. Os quadros são exibidos em um intervalo constante, o que significa que não há desvio nas taxas de quadros.

Melhorando os mínimos de 1% e 0,1%

Vários fatores como capacidade de RAM, velocidade, capacidade de VRAM, CPU, etc. afetam seus mínimos de 1%, mínimos de 0,1% e FPS médio.

Entre estes, sistemasmemória ou VRAM são os que mais sofrem com quedas de 1%. Certa vez, enfrentei algo semelhante há alguns anos.

Eu costumava rodar GTA V no meu 8GB, obtendo em média 30-40 FPS. 30-40 FPS é baixo por si só, mas também havia travamentos constantes a ponto de o jogo ficar impossível de jogar. Executando um teste de benchmark, vi que os mínimos de 1% eram de 5 a 10 FPS.

para 16 GB corrigiu o problema de gagueira. Embora o FPS tenha ficado abaixo de 40 FPS, o jogo ficou muito mais suave e jogável.

Além do mais, aqui estão algumas coisas que você pode tentar para melhorar os mínimos de 1%.

  • (de preferência, atualize a GPU)
  • Configurações mais baixas no jogo
  • Usar

Eu também recomendo que você. Se encontrar algum, você deve atualizar os componentes de desempenho mais lento.

Você também pode tentarse os FPS baixos e médios estiverem muito distantes. Reduzir o FPS, de forma que corresponda ao FPS baixo de 1%, deve proporcionar uma experiência de jogo tranquila.