Laptops met 2 GPU's – hoe het werkt en wat u moet weten

Laptops zijn uiterst nuttige hulpmiddelen voor verschillende taken, waaronder tekstverwerking, statistische analyse, gamen, livestreaming, enz. Niet alle laptops zijn echter gelijk en de mogelijkheden van een laptop houden rechtstreeks verband met de kwaliteit van de hardware die erop beschikbaar is.

Daarom eisen degenen die zich richten op video-intensieve activiteiten zoals gamen en filmproductie meer van de videoverwerkingsmogelijkheden van hun laptop dan de gemiddelde mens. Om aan deze eisen te voldoen, kan men overwegen een tweede grafische kaart te installeren.

Dit artikel bespreekt de haalbaarheid van het hebben van twee grafische kaarten op een laptop en legt uit wat u kunt doen als u twee verschillende grafische kaarten wilt gebruiken.

Is het mogelijk?

Een laptop kan twee grafische kaarten hebben, maar deze implicatie wordt vaak verkeerd begrepen en het is belangrijk om duidelijk te maken wat dit in praktische termen betekent.

Een grafische kaart is een fysieke kaart die op een computerapparaat kan worden geïnstalleerd en helpt bij het berekenen en genereren van afbeeldingen die vervolgens op uw laptopscherm worden weergegeven. Het kan ook een videokaart, videokaart, grafische adapter, videoadapter, beeldschermadapter, video graphics array (VGA) of VGA-adapter worden genoemd. Meestal worden ze in speciale slots geplaatst, op vrijwel dezelfde manier als RAM-datasticks (Random Access Memory).

Laptops hebben zelden één grafische kaart, laat staan ​​twee, omdat de term 'grafische kaart' een vormfactor beschrijft die goedkoopheid en compatibiliteit met meerdere apparaten belangrijker vindt dan de draagbaarheid en compactheid waarvan bekend is dat laptops deze bezitten. Dus wat sommigen ‘grafische kaarten’ op laptops noemen, zijn in werkelijkheid grafische verwerkingseenheden (GPU’s). Elke grafische kaart bevat een grafische verwerkingseenheid, maar grafische verwerkingseenheden op laptops zijn doorgaans niet in grafische kaarten ondergebracht.

Meer informatie:YouTube-geluid werkt, maar er wordt geen video weergegeven? Hier leest u hoe u dit kunt oplossen

Een grafische verwerkingseenheid is een elektronisch circuit dat dezelfde taken uitvoert als een grafische kaart; bij laptops worden grafische verwerkingseenheden op het moederbord van de laptop gesoldeerd en zijn ze niet verwijderbaar of uitwisselbaar. Moderne laptops worden doorgaans geleverd met twee grafische verwerkingseenheden:

  • Een geïntegreerde grafische verwerkingseenheid
  • Een speciale grafische verwerkingseenheid

De geïntegreerde grafische verwerkingseenheid bevindt zich in uw hoofdprocessor en maakt deel uit van uw Intel- of AMD-microprocessorchip; het is wat je zou gebruiken voor tekstverwerking, films kijken en weinig gevraagde videogames zoals Minecraft spelen. De speciale grafische kaart wordt daarentegen doorgaans gemaakt door Nvidia of AMD en is bedoeld voor veeleisende activiteiten zoals videobewerking en het spelen van games zoals Grand Theft Auto V.

Deze opstelling helpt het energieverbruik te verminderen door te vertrouwen op de meer stroomvretende grafische verwerkingseenheid wanneer dat nodig is en op alle andere momenten vast te houden aan de geïntegreerde grafische verwerkingseenheid. Niettemin zijn sommige gespecialiseerde laptops specifiek gemaakt voor veeleisend gebruik en worden ze geleverd met twee speciale grafische verwerkingseenheden in plaats van de gebruikelijke.

Twee gelijktijdige runs?

Een laptop kan tegelijkertijd twee verschillende grafische verwerkingseenheden gebruiken, maar dat is niet de norm.

Hoewel laptops twee of drie verschillende grafische verwerkingseenheden kunnen hebben, werken twee speciale grafische verwerkingseenheden doorgaans niet gelijktijdig, net zoals wanneer u zowel geïntegreerde als speciale grafische verwerkingseenheden heeft. Het toevoegen van een nieuwe verbetert dus niet automatisch de beeldverwerking van uw laptop.

De belangrijkste reden hiervoor is dat wanneer deze grafische verwerkingseenheden gelijktijdig werken, ze niet samenwerken, maar naast elkaar werken. Daarom zou het gelijktijdig gebruiken van twee grafische verwerkingseenheden de kwaliteit van de afbeeldingen die uw laptop kan weergeven niet verbeteren (dus het zou zinloos zijn voor gamen). Toch zou het aantal iteraties van een beeldverwerkingsfunctie die uw laptop kan uitvoeren toenemen.

Bovendien is deze mogelijkheid niet standaard ingeschakeld vanwege de bovengenoemde redundantie en de potentiële warmteontwikkeling die zou voortvloeien uit het overbelasten van de computercapaciteiten van de laptop. Mocht een gebruiker echter toch reden hebben om dit te doen (bijvoorbeeld als de gebruiker meerdere 3D-modellen moet genereren), dan kan dit worden gedaan met behulp van Direct X 12.

Hoe ze uit te voeren?

Direct X 12 moet worden geïnstalleerd als u twee verschillende grafische verwerkingseenheden tegelijkertijd wilt gebruiken. Direct X is software ontworpen door het bedrijf Microsoft waarmee meerdere laptopprogramma's, hardwareonderdelen of afzonderlijke laptops met elkaar kunnen communiceren.

De 12e editie, Direct X 12, wordt geleverd met een functie genaamd "multi-adapter" -ondersteuning (dat wil zeggen het gelijktijdige gebruik van meerdere grafische verwerkingseenheden). Direct X 12 is gratis verkrijgbaar bij Microsoft, maar kan alleen op Windows 10 worden geïnstalleerd.

Om te controleren welke versie van DirectX u op uw laptop heeft, moet u eerst de “Opdrachtprompt” -toepassing openen door op de “Windows-toets” te klikken en naar “dxdiag” te zoeken. Klik vervolgens met de rechtermuisknop op “dxdiag” en kies de optie “als administrator uitvoeren”. Ga naar het tabblad “Systeem” in de linkerbovenhoek van het scherm en zoek naar informatie over de versie van Direct X die op uw laptop is geïnstalleerd.

Stel dat de geïnstalleerde versie van Direct X Direct X 12 is. In dat geval kunt u twee grafische verwerkingseenheden tegelijk uitvoeren door uw primaire grafische verwerkingseenheid te kiezen en vervolgens op te geven dat een geselecteerd programma een grafische verwerkingseenheid gebruikt die verschilt van de primaire grafische verwerkingseenheid.

Om dit te doen, klikt u op de ‘Windows-toets’ en zoekt en opent u vervolgens ‘Instellingen’. Klik vervolgens op het pictogram "Systeem" in de linkerhoek, gevolgd door het pictogram "Weergave" in de linkerbovenhoek van het scherm op de volgende pagina. Blader omlaag naar het gedeelte 'Meerdere beeldschermen' en selecteer 'Grafische instellingen'.

Zorg ervoor dat het voorkeurenvak dat verschijnt, is ingesteld op 'Klassieke app' en klik op 'Bladeren'. Navigeer vervolgens naar de locatie van het uitvoerbare bestand van de toepassing waarvoor u een grafische verwerkingseenheid wilt opgeven en selecteer deze. Klik daarna op de knop "Toevoegen".

Zodra het programma is toegevoegd, klikt u op de knop "Opties" rechtsonder in het programma en selecteert u de grafische verwerkingseenheid die u wilt gebruiken voor dat programma, waarna u op "Opslaan" kunt klikken.

Navigeer daarna naar uw bureaublad en klik met de rechtermuisknop op een lege ruimte op het scherm. Klik op “Nvidia-configuratiescherm” en vouw het tabblad “3D-instellingen” aan de linkerkant van de pagina uit. Klik daaronder op ‘Instellingen beheren’ en ga vervolgens naar het tabblad ‘Programma-instellingen’ bovenaan de pagina.

Er zou een vervolgkeuzemenu moeten verschijnen. Klik erop en zoek naar 'Voorkeursgrafische processor'. Selecteer vervolgens de primaire grafische verwerkingseenheid van uw keuze en klik op de knop “Opslaan”.

Laatste gedachten

Laptops maken doorgaans geen gebruik van grafische kaarten, maar moderne laptops bevatten meestal twee grafische verwerkingseenheden: een geïntegreerde en een speciale. Sommige laptops bevatten echter twee speciale grafische verwerkingseenheden.

Dit is niet noodzakelijkerwijs gunstig voor de beeldverwerkingseisen van de gebruiker, omdat twee grafische verwerkingseenheden niet tegelijkertijd kunnen werken tenzij Direct X 12 is geïnstalleerd en de gebruiker dit zo heeft ingesteld. Zelfs als ze daartoe zijn ingesteld, combineren de grafische verwerkingsmogelijkheden niet, maar multitasken ze.

Dit is handig voor degenen die meerdere afbeeldingen tegelijk moeten renderen, maar niet voor gamers omdat het de framesnelheid van de laptop niet verhoogt.