まとめ
- かつてゲーム コントローラーのデザインは多岐にわたり、アーケード キャビネットはユニークで没入型のレイアウトを先駆けていました。
- フライト スティックとアーケード スティックは、従来のゲームパッドとは異なるゲーム体験を提供します。
- 別の操作方法を使用すると、すべてのゲームが同じように感じられるマンネリから抜け出すことができます。
ビデオ ゲーム コントローラーはほぼ標準化されましたが、以前は状況がかなり異なっていました。ゲームが自分にとって非常に似ていると感じ始めている場合は、過去を振り返ってみると、前進するためのインスピレーションが得られるかもしれません。
ゲームパッドが標準になる前
ビデオ ゲーム コントローラーは、正確には直線的に進化してきたわけではありません。多くのアーケード ゲームでは、コントロールのデザインがゲーム自体のデザインに不可欠な部分でした。これにより、地元のアーケードの筐体ごとにかなり大きな違いが生じるだけでなく、グラフィックスやサウンドでは実現できない方法でゲームへの没入感がさらに高まりました。
コマンド センター スタイルのレイアウトのようなものを見てください。ミサイルコマンド、または現実的なフライトヨークやステアリングホイールを使用してパイロットや運転席に座らせる多くのゲームもあります。
アーケードゲームの影響は家庭用ゲーム機にも長い影を落としています。 Atari 2600 は主にジョイスティックを使用していたと思われますが、パドル コントローラーも備えており、以下のようなゲームをよりアーケードに正確に移植できるようになりました。起こるそして軍閥。 90 年代を通じて家庭用アーケード ゲームの人気が続いたため、任天堂は NES と SNES の両方で独自のアーケード スタイルのジョイスティックを製造し、セガはドリームキャストまで独自のアーケード スティックを製造し続けました。
家庭用コンピュータ用のコントローラは、長年にわたって独自の道に沿って進化し、家庭用ゲーム機とは異なる方法に分岐しました。初期のコンピューターのジョイスティックは、ボタンが 1 つまたは 2 つだけで、非常にシンプルでした。

1990 年代には、はるかに精巧なフライト スティック スタイルのコントローラーが広く普及しました。これは主に次のようなゲームによるものです。Xウィングそしてメカ戦士それらを最大限に活用して、より没入感のある体験を提供しました。
選択肢を広げる
昔、Microsoft Sidewinder ジョイスティックを使ってそのような種類のゲームをプレイした経験が、私が最近安価な Thrustmaster フライト スティックを手に入れるきっかけになったのです。これらのゲームは、Xbox ゲームパッドやその他の最新のコントローラーにマップされたコントロールを使用して簡単にプレイできます。あるいは、コンピューターのモニターに目を釘付けにする代わりに、ソファに座って大画面テレビでプレイすることもできます。しかし、それは私が求めていたものではありませんでした。

フライト スティックは古いゲームをより深く楽しむための優れた方法ですが、まだ完全に過去の遺物というわけでもありません。現在でも多数のフライト スティック (ハンズ オン スロットル アンド スティックの略で HOTAS とも呼ばれます) が販売されており、それらを最大限に活用できるゲームも存在します。が最もよく知られているかもしれませんが、次のような宇宙シミュレーター ゲームがたくさんあります。スターシチズンそしてエリートデンジャラス、およびメカ戦闘ゲームのようなメックウォリアー5ゲームパッドでプレイするのとはまったく異なる体験を提供します。
これらのゲームのコントローラー設定はかなり高度なものになる可能性があります (高価であることは言うまでもありません) が、基本的なフライト スティックでも、ゲームパッドとは大きく異なる体験を実現するのに十分であり、ゲームに少し疲れを感じているときに手を伸ばす別のオプションを提供します。
同じことは、従来のアーケード (またはファイト) スティックにも言えます。遊んでいるかどうかストリートファイターIIまたはストリートファイター6、必ずしもそうではありませんより良いに、しかしそれは確かに異なる経験です。
アーケード スティックは、ゲームパッドでプレイすると同じ感触が得られない古典的なアーケード ゲームを再訪するためのきっかけを提供したり、そもそもそのような方法でゲームをプレイする機会がなかった場合に、元のアーケード エクスペリエンスに近づく方法となる場合もあります。
あまた、レーシング ゲームやドライビング ゲームに特に興味がある (およびスペースがある) 場合は、ペダルのセットアップも考慮すべきオプションの 1 つですが、カジュアル ゲーマーにとっては少し実用的ではないことは確かです。頭部追跡デバイスや視線追跡デバイスなどもありますが、これらは VR に使用されるだけでなく、フライト シミュレータやフライト シミュレータの没入感を高めることができます。.
ゲームに合わせたコントローラー
もちろん、最新のゲームパッドの優れた点、そしてそれが標準となっている理由は、さまざまなゲームのプレイに使用できることです。ただし、画一的なアプローチから逸脱する場合もあります。
フライト スティックやアーケード スティックは汎用性がはるかに低く、長期間使用されなくなる可能性もありますが、適切なゲームと組み合わせれば完璧にフィットします。
