予算が急増し、開発チームが数百名とは言わないまでも数十名に成長しているにもかかわらず、AA ゲーム分野では開発者が成功するのを見ることはほとんどありません。 MercurySteam は、長年にわたってさまざまな三人称視点のアドベンチャー タイトルを制作してきました。私たちは最近、わずか 2 か月後にリリース予定の最新のアドベンチャーを実際に体験してきました。『』は、紙面だけでは平均的に聞こえるかもしれないタイトルの 1 つですが、適切な調整を加えれば確かに価値があります。
かつてフォージャーズとして知られる強力な巨人によって支配されていた世界から、鋼を石に変える魔法を持つ邪悪な女王に至るまで、ブレード オブ ファイアの世界を紹介する簡単なバックストーリーの後、鉄と血の伝承がこの冒険の DNA に深く浸透しています。プレイヤーは、司令官の息子でその後鍛冶屋となったアラン・デリラのハンマーを手に取ります。そのキャラクターデザインは、運が悪かったガブリエル・ベルモントとしか言いようがありません。 『ブレイズ オブ ファイア』では、簡単な紹介の後、勇敢な相棒アドソと修道院長が登場します。修道院長の登場時間はほんの数文で命を落としますが、この二人を無慈悲な女王を倒す冒険に送り出すきっかけとなります。アラン・デ・リラと彼の新しい旅行仲間が出かける前の雰囲気を整えるには、旅行のモンタージュと武器製作に関する簡単なチュートリアルが付属するだけで十分です。
Blades of Fire の主なフックは武器の作成のようであり、他のキャラクター アクション タイトルとは一線を画しています。ワールド間のザ・フォージに戻ることで、プレイヤーはまず学んだレシピを選択し、旅の途中で集めたさまざまな鉱石や木材と組み合わせることができます。当然のことながら、新しい保存ファイルからプレイしていたため、マテリアルの最下層にしかアクセスできませんでした。すべての材料を取得して配布したら、別のミニゲームが開始され、プレイヤーは不純物を叩き出し、刃の形状に合わせて金属の厚さを均一にする必要があります。
奇妙なシステムがあり、スライド スケールでブレードの一部を選択し、強度を上下にスライドさせて、ブレードの特定の部分だけでなく、周囲の領域を上下させることによって影響を与える必要がありました。完全に平らな刃を作るのにあまりにも直観的なシステムではなかったので、山を平らにし、刃の意図した形状にできるだけ近づけようとするだけで多くの時間を費やしてしまいました。当初、これはダメージや耐久性などのコアステータスを上げること以外にはブレードにあまり役に立たないようですが、ハンドルの種類や素材を変更したり、武器に追加の装飾やアクセサリーを追加したりするなど、他のメカニズムも提供されていました。フォージ自体は、アラン・デ・リラの旅全体を通して進歩の主な源であるように感じられ、特定の武器に合わせてあらゆるステータスをカスタマイズできる機能は、クラフト用の興味深いビルドにつながる可能性があります。
Blades of Fire には、4 つの顔ボタンすべてで攻撃が行われ、アランの攻撃がどこに着地するかを決定する興味深い戦闘システムも備えています。体の部位を特定のボタンにマッピングするゲームはあまり見られないため、その場所でたまたま装甲が薄かった敵の右腕ではなく左腕を狙うことに慣れるまでに時間がかかりました。アランは戦闘中に 2 つの別々のブレードを使用し、その 2 つを切り替えることができます。各武器は斬撃、鈍攻撃、刺突攻撃の間でダメージを与えることができ、複数のダメージ タイプを提供するものもあります。明らかな効果システムが作動しており、敵の体のさまざまな部分が赤から緑までの色で光り、特定の武器やダメージ タイプがどれだけ効果的に機能するかを示します。
プレイヤーは止められない剣を鍛えて冒険中それを持ち歩きたいと思うかもしれませんが、武器の有効性とすべての武器の耐久性システムを組み合わせると、ザ・フォージへの定期的な旅行が必要になります。最近のほとんどのアクション RPG の典型であるように、戦闘はスタミナ システムによって推進され、回避や繰り返しの攻撃によって急速に減少していきます。自力で回復するが、アラン・デリラはL2を押さえて守備位置に入ることができ、回復速度が速い。
MercurySteam の奇妙な AA 鍛冶アドベンチャーは、最初のプレビュー イベントに参加できなかったために GDC に行くまでは興味がありませんでしたが、1 時間ほど実際に体験した後、最新のユニークな IP に嬉しい驚きを感じました。鍛造と再鍛造に重点を置いた非常にユニークな作品で、このアクション アドベンチャーにここまでのフックを与えています。実際のストーリー自体は標準的なファンタジーのスロップである可能性があり、5 月 22 日に PlayStation 5、Xbox シリーズ S|X、Epic Games ストアで Blades of Fire が発売されるとき、私はまだ巨大なウォー ハンマーを作って野蛮な空想をプレイするだけです。
について:カイが加入しました2016 年に Wccftech のチームに加わり、それ以来 100 を超えるレビューやインタビュー記事を執筆し、ワンマンのインディーズ作品から AAA の傑作、そしてその間にあるものまで、あらゆるものをカバーしてきました。ここ数か月間、Kai は業界のゲーム面だけでなく、テクノロジーや家庭用電化製品のプレビューとインタビューの範囲を拡大しました。
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