So aktivieren und deaktivieren Sie WebGL in Chrome für Windows 10 und 11

WebGL steht für Web Graphics Library. Es handelt sich um eine Javascript-API, die zur nativen Bereitstellung von 3D-Grafiken in jedem kompatiblen Webbrowser verwendet wird – es sind keine Plug-Ins oder Erweiterungen von Drittanbietern erforderlich. Google Chrome ist einer der Webbrowser, der mit WebGL kompatibel ist.

Derzeit ist die Möglichkeit, WebGL ein-/auszuschalten, jedoch nicht in der Standardeinstellungsoberfläche von Google Chrome enthalten. Daher wissen die meisten Google Chrome-Benutzer nicht, wie sie WebGL in ihrem Browser aktivieren oder deaktivieren können. Glücklicherweise gibt es unter der Benutzeroberfläche „Experimente“ des Chrome-Browsers eine Option, die Ihnen dies ermöglicht.

Schritte zum Aktivieren von WebGL in Chrome:

Schritt 1: Öffnen Sie den Google Chrome-Browser.

Schritt 2: Geben Sie „ein“chrome://flags/' im URL-Feld und klicken Sie auf 'Eingeben‘. Dieser Schritt führt zu „Experimente“.

Schritt 3: Navigieren Sie in der Liste nach unten.Experimente‘ und finden Sie das ‚Experiment‘ mit dem Titel ‚Deaktivieren Sie WebGL‘.

(Hinweis: Wenn diese Option aktiviert ist, können die Webanwendungen nicht auf die WebGL-API zugreifen. Andererseits haben die Webanwendungen vollen Zugriff auf die WebGL-API, wenn diese Option deaktiviert ist. Wenn die Option aktiviert ist, müssen Sie sie deaktivieren, wenn Sie WebGL aktivieren möchten.

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Wenn es bereits deaktiviert ist, ist WebGL bereits aktiviert.

  • Schritt 4: Klicken Sie nun auf die Schaltfläche „Jetzt neu starten“ und der Google Chrome-Browser wird neu gestartet. Die vorgenommenen Änderungen werden nun übernommen.

Bei jedem Start von Google Chrome wird WebGL aktiviert und die Webanwendungen können nun erfolgreich auf die WebGL-API zugreifen.

Schritte zum Deaktivieren von WebGL in Chrome:

Im Jahr 2017 hat Google in Version 56 WebGL 2.0-Unterstützung in den Chrome-Browser integriert. Darüber hinaus wurde eine Option zum Deaktivieren von WebGL in Flags bereitgestellt. Kürzlich hat das Chromium-Team das WebGL 2.0-Flag (#enable-es3-apis) aus Chrome 63 verworfen.

  • Schritt 1: Öffnen Sie den Google Chrome-Browser.
  • Schritt 2: Geben Sie „chrome://flags“ oder „chrome://flags/#enable-es3-apis“ in das URL-Feld ein und drücken Sie die Eingabetaste.

Verwenden Sie Strg+F, um die webGL2.0-Einstellung zu finden und sie auf „Deaktiviert“ zu setzen.

  • Schritt 3: Starten Sie nun den Chrome-Browser neu.
  • Schritt 4: Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Chrome-Verknüpfung auf dem Desktop.
  • Schritt 5: Klicken Sie auf Eigenschaften. Fügen Sie im Feld „Ziel“ „disable-WebGL“ neben „chrome.exe“ hinzu.
  • Schritt 6: Klicken Sie auf „Übernehmen“ und „OK“, um die Änderungen zu speichern.